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アイプラのイベント配布キャラ「ぷかぷかリゾート兵藤雫」が予想以上に強い件

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たまたまイベントで使ってたら1.9Mというたまげた威力!どういうことやねん!?ということでイベント配布キャラ「ぷかぷかリゾート兵藤雫」を自分なりに評価します!

(イベントバフものってます)

 

 

 ぷかぷかリゾート兵藤雫のここがすごい!書いていきます!

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・ ここがすごい1

実はステータスは「つかみ取る夢」小美山愛と一緒!

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「つかみ取る夢」小美山愛とは?

単純に言えばダンスのスコアラーでダンスのステータスが2021年7月3日現在の段階で一番高いキャラです

その代わりスタミナは低めでRPGでいう火力重視のアタッカーみたいなものですね

ダンスのスコアラーとしては評価がかなり高いです、自分もかなり使ってます

 

 

 

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まずはステータス、実は「つかみ取る夢」小美山愛と全く一緒で

ダンスのキャラスコアラーとしてはかなり評価が高い

その小美山愛と同じステータスということは…言わなくてもわかりますよね

欠点も一緒です

 

・ここがすごい2

 条件付きとはいえ第二スキルの盛夏到来が強い!

330%のスコアを獲得+クリティカル係数アップの状態の時190%のスコアを獲得

 

クリティカル係数アップをバフで盛る必要がありますが盛れれば520%の威力になります!

 

・ここがすごい3

CTが30と短めでスキルの回転率がいい、実は 「つかみ取る夢」小美山愛とCT消費スタミナ全く同じ

運営さん「つかみ取る夢」小美山愛を参考に仕上げたのかな?って思ってしまうくらいですね~

 

私はまだ第三スキルのパッシブ(p)を開放してませんが

クリティカル発同時に105%のスコア獲得(CT30)もありますね、パッシブなのでおそらくSPスキルだろうがAスキルだろうがCTとクリティカルが間に合えば安定して105%のスコアを追加で出せます!

 

 

ここからは欠点!

・配布産なのですがイベントでは星5までしか上げられません、残りは貴重なブルームーンを使うしか…(´・ω・`)

 

・クリティカル係数アップバフを持ってるキャラが…今のところ自分が知ってるのは…

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「秘密のフォトセッション」鈴村優だけですね、自分が気づいてないだけで他にもいるかも?

「秘密のフォトセッション」鈴村優は限定ガチャのキャラなので今後恒常にクリティカル係数アップのキャラが来るのを期待ですね!

 

まとめ!

 条件付きとはいえ非常に強力なキャラだと自分は思います

性能的にダンスのスコアラーで「つかみ取る夢」の小美山愛ちゃんが二人いる感じですよ!

「つかみ取る夢」の小美山愛は自バフ持ってるので仮にバフを「ぷかぷかリゾート」兵藤雫メインにしても安定した活躍をしてくれますし

どっちもスキルのCT30で回転率も非常にいいです!

何よりイベントで配布ですからね!

 

最近YouTube「光の波 兵藤雫」のスキルを理解したら結構強かった件(アイプラ)という動画もあげたのでよかったらどうぞ!

 

youtu.be

 

 

 

 

 

 

 

 

【アルスノ】魔法使い様がやってきた!優先周回場所と理由【イベント】前編

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ついに始まった咲くアルスノトリア初イベントです!

おすすめ周回場所ですがあくまで個人的な主観なのでそこはご了承ください

いきなり結論から書きます

優先周回場所

 

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難易度EX 「上層部学園」が最優先です

なぜか?理輔は簡単で今回のイベントでドロップするシジル「twinkle phases of the moon」がドロップするからです

 

そして

シジルが必要数(限界突破分や自分が欲しい数)そろったら

通常N-3に切り替えるのがおすすめ

 

なぜか?、理由は今回のイベント交換に必要なネクタイ要求量です

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このシジルを交換所で全部交換する場合

ネクタイ(交換に使う素材)が約9200必要です

 

イベント期間が不明なので何とも言えませんが

おそらく次のイベントで追加交換報酬も来る可能性を考えると9200でも馬鹿にできません

今回のイベントの交換報酬を見ると正直全部とれるならとりたい!といえるものしかありません

ここで全部でいくつシジル交換数を抜いたネクタイがいくつ必要か見てみましょう

ネクタイ交換必要数

・オーのカギ×10=1000個

・ミーのカギ×10=1000個

・目覚めのタリスマン各種、合計=5625(特性強化に使う素材)

・タリスマン各種、合計=3750(特性強化に使う素材)

・神秘のタリスマン各種、合計=10800(特性強化に使う素材)

・開花石×1=10000

・刻の魔筆各種、合計=15000

ポーションS=50

ネクタイ合計47225個必要

シジルを入れた場合56425個

ただし、開花石は優先度今のところ低いと思われますなぜならハード以上のステージ回れば最終的には限界突破できるシステムなので

個人的には限定キャラが実装されたとき限定キャラの欠片がストーリーでドロップするかは不明なのでその時を考えてできるだけためておきたい…

開花石を入れない場合の交換数=ネクタイ合計37225個必要

   シジルを入れた場合46425個

ちなみに自分が周回したところ1週のネクタイドロップ数は

難易度EXで約35~45前後

難易度N-3で約10個前後

といったところですね

仮に難易度EXで100週してネクタイが約40ドロップが続いた場合 

(ネクタイドロップ数は固定ではないため確実に計算通りになることはないことをご了承ください)

ネクタイ数 100×40=4000  消費AP800

 

難易度N-3で100週してネクタイが約10ドロップが続いた場合

ネクタイ数 100×10=1000  消費AP100

 

ネクタイの効率見ればわかりますが

N-3は周回数は増えますがAP消費量が半分でEX難易度の100週分達成できます

 

これが必要数のシジルが集まったらN-3周回がおすすめの理由です

もちろんシジルがいらない方はN-3周回が一番いいと思います

ちなみにアルスノのスタミナ回復は3分で1スタミナ回復なので一日に480AP回復することになります

多少使いきれない分考えて一日400APと考えると2日で難易度EXの場合ネクタイ約4000個

期間は不明ですがよくあるソシャゲのイベントの2週間くらいと考えた場合

 

約28000ネクタイしか稼げないことになります(あれ?自然回復じゃ全然足らんやん…)

ただし

後半にステージが追加で開放されるはずなのでもっとネクタイ効率が高い場所がおそらく出るはずです

なのでそこまでがちがちに効率考える必要はないかもですが

アルスノ初めてのイベントなので運営のバランス調整が雑なことを考えあとあと後悔しないように自分の考えたアルスノイベント優先周回場所でした!

 

ついでに経験値効率

難易度EX  スタミナ8で経験値+25000

難易度N-3  スタミナ1で経験値+4000

とN-3の方がAP効率が優れてることがわかります

 

ただAP1をずっと周回するのもきついねw

 

育成だいぶ進んだけどいまだに巨大ボス超級クリアできん…

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超級クリアしてる人の動画見たけど今のところスト限キャラばかりの編成でまねできんし

      (´・ω・`)

 

 

 

 

【アルスノトリア】初の星5進化はネクロマンティア!性能レビュー【アルスノ】

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ネクロマンティア.1

というわけで早速星5にしたので性能レビュー

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特徴としてはヒーラー兼サブアタッカーかな?

 

秘術について

秘術は蘇生能力付きの回復効果で蘇生すると一人につき最大HP20%減少という結構いたいデメリットであります、幸い回復シジルはHPのステータス+補正のシジルが多いのである程度は何とかなる感じですね

スキルについて

1110%の滅属性の魔法ダメージ&味方全体のHPを150回復というスキルを使えばダメージ&固定値回復してくれる

アルスノ(ヒーラー)と

スキルだけ比較するとアルスノはスキルを使うたびにHPの低い味方一人に最大HPの5%分回復で味方全体の固定値150回復のネクロマンティアの方がヒーラーとしては優秀な印象

 

ラジとの比較

持ってないので性能をウィキで見た感じ正率直に言えばネクロマンティアはラジの劣化版のような感じな性能です

ただ違うのは蘇生能力が秘術でおこなえるネクロマンティアと比べラジは自信が倒されないと発揮されない点(自身が倒されると蘇生が発動して味方全体30%回復と秘術ゲージ100の状態での蘇生、味方全体の被ダメージを10%軽減)ですね

ただこれは敵の必殺技を防げなければ全滅みたいな巨大ボスでは全くデメリットを感じないのでそこまで気にしなくてもいいと自分は感じますね

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特性

ネクロマンティアは耐性特性が多くパッとしませんが特性5の戦闘不能時自動蘇生(自)これが最大の特徴でしょうね

ただHPが1の状態で蘇生なのでボスの連続攻撃中に倒されたら復活したとたんすぐに倒されてしまう可能性もありそう…検証したいですがレベル100まで遠いな…

 

連携

自身以外の味方ジャマー秘術発動時、その秘術で与えるダメージが最大まで上げて15%UP、特にいうことない感じですジャマー持ってないから何とも言えず

 

というわけでここからは相性がいいと思う個人的なシジル紹介します

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・ノースリーブ オブア ルスノトリア

サポート系のキャラにならだれにでも会うと思うけどこれが一番相性がよく感じる

6秒間全体スキルCTが50%(最大で100%らしい)

スキルの回転率が上がれば味方の回復の回転率があがるというめっちゃ相性のいいシジルです体感ですが

このシジルの効果は体感重複してないようなので複数装備して6秒間隔で使うという戦術も面白いかも

ドロップで手に入るので複数装備も余裕です

ドロップ場所は2-1難易度EXで確認してます

 

 

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・祝福

蘇生してくれるシジルで、書いてある通りヒーラーが装備すると蘇生時HP30%HP回復してくれる

ネクロマンティアの自動蘇生と重複するかは不明だけどヒーラーは生存してなんぼってところと感性レベル0の段階でHP+925は結構でかい

結構入手難易度が高いのが欠点

自分は4章難易度hardの遭遇騎士?(だったかな?)で15秒何とか耐えてミッション報酬で手に入れた

 

ほかの候補としては

回復系のシジルがやはりおすすめかな?

 

相性のいいキャラ

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アクセラ―のキャラとは総じて相性いいですが

個人的に第六子かな?

秘術で魔法(ネクロマンティアのスキルが魔法属性のため)火力が5%アップと秘術ゲージもあげられる

とネクロマンティアさんと相性いい感じですね

難点は育成難易度がちょっと高い…(ドロップキャラだからか結構星5にする必要素材が多い…)

まとめ

ネクロマンティアはもともとが星3ということもあり星5にするのは結構大変ですが

それに見合う性能があるキャラだと思います

自分的にはスキルガンガン回していく運用がおすすめですね

 

 

ちなみに自分のおすすめパーティはこの編成ですね↓

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個人的、巨大ボス上級のド安定パです

アルスノトリア(ヒーラー)&ネクロマンティアいれて普段はアルスノトリアで回復してボスの強いダメージ来たらネクロマンティアの秘術で回復みたいな運用してます

 

最後に

ヴェラムとメラルも星5にしたのでそのうち性能レビューする予定です

18日からイベント始まりますが

新キャラや配布キャラいるのか気になりますね~

 

 

 

 

 

 

 

咲うアルスノトリア始めました!

初のブログの記事はソシャゲにしたいというわけで

咲うアルスノトリア始めました!

 

3月に始まったばかりのソシャゲで初めは微妙かと思いましたがなかなか面白いです
・いいところ
ストーリー 
初めはよくわかりませんでしたがというか初めの方はいまだによくわかってないw
単純に魔女狩り?(魔法使い狩り)してる騎士(一番初めの画像の右側にいる黒い服の人たち)と魔法使いである主人公たちの戦いみたいな感じだと思ってます
お話自体は非常に王道な感じですがキャラの葛藤やネタバレは避けますが今実装されている4章のシナリオを見る限り今後に期待できそうです
 
キャラ
ストーリーが良ければ当然キャラにも魅力が出てきます、つまりかわいいは最強ということです!
 
戦闘
自分はやったことないので何とも言えませんがグランドサマナーズというゲームにシステムが非常に似てるらしいです
自分がやった限り基本オートゲーですね好き嫌いがわかれそうですが難易度の高いクエストは秘術(いわゆる必殺技だけでも)設定で手動にした方がいいと思われます
自分は周回は基本オートで済ませたいので今のところ不満はないです、キャラがチョコチョコ動くので見てて楽しいです
 
キャラのドロップ
なんとメインストーリー進めていけば4章のハード4-3以上(ステージ数は実はうろ覚えです、ツイッターなどでドロップ報告をしてる方がいるので調べていただければ確実な情報がわかります)のステージでその章に出てきたとあるキャラがドロップします今後もそういうのが増えそうで、非常にうれしいところ
 
ここからはわるい所を書きます
・悪いところ
ガチャ
ガチャはどのソシャゲでもたたかれるところですがキャラゲーなのにキャラがシジル(シジルを装備すると強いスキルが打てる)とごちゃまぜガチャしかもキャラは当然出にくいここが一番いわれてると思います
 
戦闘
戦闘はいいところもあれば悪いところもあります、倍速がない、つまり一周に時間がかかります
動画見たりしながらまったりやるのがおすすめです
 
戦闘の難易度
基本的に戦闘の難易度はある程度適正かな?と思われますが
巨大ボスファイデネゴッポというボスが中級でもかなり強いです(というか私は一度もか勝てない…)、中級ぐらいもっと弱くてもいいのでは?と思いますね
 
Luck上げ
Luckというものがこのゲームにはあります、キャラを重ねるかメインステージを周回(ハード以上?)してキャラの欠片を入手し限界突破すればあげられるのですがこれを99まで上げるとドロップが一つ確定で増えるらしいです
これを挙げることが一番の周回目的になるのですが99にするまで結構大変なのでもうちょっと何とかしてほしいところ…キャラ重ねなくても限界突破できるのは素晴らしいのですけどね…
 
育成関連
周回してればある程度レベルが上がるとはいえ、
レベル強化素材やマナ(強化に使うお金みたいなもの)の一番稼げるステージがスタミナを使わないかわりに鍵という専用アイテムを使います、今のところあまり配らないので育成がなかなか進まないっていうのがありますね
ここは今後改善していただきたいところ
 
残りはバグ関連
アプリが止まったりします、それ以外は許せるバグかな~
あ、止まってもスタミナは消費しないからそこは安心していいですよ!
ちなみに2021年3月7日での感想なので今後のアプデで解消される可能性はあるのでご了承ください
 
最後に(重要)
自分の押しはピカトリスちゃんです!
 
あとほんとのホントに最後に書くの忘れてました
私はニコ生やYouTubeなどで生配信してますのでよかったらどうぞ!
アルスノトリアはニコ生メインでやる予定です
ニコ生コミュURL